忍者ブログ
09
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


アラパゴ1~5Fキキルン+イカNM+洗車+ボスで~

モリ胴希望者がいないのでシーフキキルンは武器が足りてない場合のみ。



解放の指示はミーがやるのでソドさん釣りお願いシマス。


■1F

北西>南西>南東>ワープ

北西ブロックは3部屋目まで殲滅して、3部屋目の終り頃に
4部屋目のラミアのみ釣って処理します。

南西ブロックはドロップ具合を図りつつ2部屋目あたりまで殲滅。
武器が概ね揃ってれば3部屋はラミアのみで。

南東は道なりに殲滅。
暗黒骨から狂雲がでるので時間が無い場合はコイツ優先で釣りを。
3部屋目あたりは骨放置でラミアのみでおkkkkk

武器が致命的にそろっていない場合は南西から
それ以外は南東からワープ


■2F

必要に応じてラミアを処理。
中央通路から見て奥が魔法、手前がアビをドロップ。
両方ともMPも落とす。
このときTPを貯めておくと吉デス。

キキルンは赤の連続魔精霊で開始。
赤にアビが回っていない場合はモンク1がヒャクレツで。
あとシーフは盗むのを忘れないように。

なお中央台座には北側からしか登れません。
キキルンは高低差無視で登れちゃいますが僕ら愚民どもは
即北側に回り込んで登らないとドロンされます lol


■3F

4Fでアレス頭のオバケをやるなら東>北
モリ頭のイカをやるなら西>南

今回はモリ頭ルートでいきます。

必要に応じて道中のラミアをつまんで
ホールのイカに見つからないようにワープ部屋まで移動。

ワープ部屋でキキルンをヤるわけですが、
逃げられても追いかけないでおなじみのポイントで待機。
キキルンが戻ってきたらボコ殴りでワープします。


■4F

ギア>キキルン>イカ
の順番でやります。

1~2個サポを取ったらキキルンの処理に。
このときギアの終盤でキキルンを釣っておくと吉。
キキルンは4F開始地点中央で止まるます。

イカはリンクしないので普通に釣って処理。
フィナーレでアイスパを消しつつガ系が来たら
素早くタックルorフラット。
止められなければ大打撃なので注意。


■5F

最初の小部屋のギアはせん滅。
次にキキルンがいる部屋のギアを処理。

小部屋の処理中に沸かし役がホールまで移動し
ワープ部屋の扉を開けて戦車とキキルンを沸かします。
すぐに戻ってきてキキルンの処理を。

処理後2つ目の小部屋のギアと扉はスニで回避して
ホール前に移動し戦車の処理。

近接攻撃はせいぜい3人までが鉄則です。
それぞれの状態異常回復担当者を前もって決めておくと吉。


■6F

キキルンを沸かす場合はワープ前に5Fでソウルメヌマーチして
ワープしたらその場でギアを狩り始めるのがいいんだけど
メンバーが慣れてないとギアがモリモリリンクしてアッーー!

なのでキツかったら無理せず脇の小部屋前に行ったほうがいいです。
今回は希望者いないし6Fはやりません。


■7Fボス

近接攻撃は2人まで。
固有WSのモータルレヴォルーションヌのノックバックが
ウザイですがその程度なので立ち位置は適当でおk。

以上です。

PR
ゼオルム5+6+ボスでー



コニさんたのんます><


銀海1~4NM

1F西ルート

箱が【魔法1アビ2】のパターンだったら
保険で道中のフォモルを2匹狩ってからNMホールに行きます。

ホールは右端のカドで戦闘。
囮はグラさん、抜きはソドさんお願いします。
抜く順番は初めに魔法を、あとは戻ってきたのを適当n

最初のモンクは強いのでファラ2を入れてあげてください。
モンクが終わりかけの頃にぞろぞろ戻ってきますが
抜けたら1匹ぬき、無理ならもう一度囮。
戻りが大幅に遅れているやつ(おそらく赤)がいたら
追いかけて倒します。

NMのHPが半分以下になったら一人がワープに移動して
終了後ジャンプ。終了の目安は20分以内で。


2F南東ルート

フォモルとインプを全て処理。
フォモル同士はリンクしないけどその他は全てリンクします。
あとフォモルはアビに反応するので初めはホールから離れて
戦闘することが大切です。
リンクしたらフォモルをマラソンしてインプから処理。

フォモルはインプにシンクロしてWSを撃ってくるので
マラソン役はできるかぎり距離を開けてください。

赤はディスペルorフィナーレを忘れないように。
普通にNMを処理してワープ。
50分以内で終了が目安デス。

手空きの人はワープ前にホールにある箱を漁って
有効な薬があったら報告しまそう。
侠者があったらシーフに渡しておくといいです。


3F東NM

ギアを一匹ずつ釣って全て処理。
ギアは範囲WSがヒジョーに痛いので、後衛はストスキを
切らさないように。

あと重要なのは、一度に殴る人数は最大3人までが鉄則です。
3人以上で殴るとギアのWSが炸裂しまくってエライことに・・・
これは戦車などにも言えることですが、与TPを管理するのは
非常に重要なことです。

尚、ホールには扉が4匹いますが、うち一匹が当りで
倒すと4Fの扉が開きます。
見分け方は、赤ネームにしても動かないのが当りですぬ。

シーフなどが釣ってトンズラで全部リンクさせるとイイです。
タゲはすぐキレるのでダッシュで距離を開けてクダサイ。
また、狩人やサポ狩がいる場合、サーチで一番上にきた扉が当り
なので囮をする必要はアリマセン。

目安は70分まで。


4F東

3Fから4Fにワープするときに、あらかじめワープする人
(シーフが適役)を決めて、ワープ者は4Fに転送された直後
トンズラでわき目も振らずホール目指して突進します。
すると、途中に必ず巡回ギアがいるので、こいつを釣ります。

ちょっと遅れて本隊が転送されたら、本隊はただちに最初のカド部屋
まで移動し、釣り役がギアを持ってくるのを待ちます。
この時箱アサリなどをしてると対応が遅れるので禁止です。

ギアが来たら赤が連続魔スリプルで一匹ずつ寝かして、あとは
順次処理していくだけ。
この時処理が遅いと目覚めたギアに赤が袋にされるので
前衛はキアイです。

ギアを全部処理したらホールまで移動し、シーフが絶対回避+トンズラ
でホールのやつらをすべてリンクさせてから、部屋の4隅にいる扉
を抜きます。
抜いたら2つ目の角部屋まで持ち帰り、寝かしながら処理。
ここも短期決戦を前提にアビや薬を使っちゃってください。

またシーフは、ホール対岸の通路で死なないで、本隊側の
ホール手前あたりで死ぬのがポイントです。
何故かは やるとわかりまs

ザコがモリモリ来訪されますが寝かせてアビが生きているうちに
扉から処理で。
来訪ザコ含む全てを処理したらホールに沸いているカメを釣って
2つ目の角部屋で処理。
カメはギアや戦車にリンクしません。

普通にやれば10分以上残して終わります。

ボスまで視野に入れる場合は、来訪ザコは適度に残して
戦車をやっちゃったほうがいいです。
戦車は4エリアでもっとも弱いくらい。





笹の葉さらさら、サルベージ




コニニ先生お願いしまs



オーキシュ・B・ガルガード 永眠


ガルガードさんと出会ってからすでに6年もの月日が流れ、
お互い数え切れないほどの喜怒哀楽を共にしたようなしてないような。

何も無いところから頼りなく始まった浦LSも新旧全エリア踏破し
個人的には、もはや思い残すようなことも殆どありません。


「この愚弟がwwwwwwww」

とか

「お前のモチベをキープすんのに一番苦労したwwwwwww」

とか

「まあ今後も感覚で生きてくれwwwwwwwwww」


とか、最後の最後まで心温まるオコトバを頂き、フレとしても
浦LS運営員としても何の役にも立てずに迷惑ばかりかけた6年間だった
ような気がしないでもなくもない、むしろ無い、ですが、その節は大変
お世話になりました。

今後はたぶんソードさんがリーダーとして引っ張っていくと思うので
何の心配も無用です。



それでは最後になりますが、「勇者ガルガードサーガ」の最終章は
この言葉で締めくくらせて頂きたいと思います。




















Copyright c 回想のズヴァール All Rights Reserved
Powered by ニンジャブログ  Designed by ピンキー・ローン・ピッグ
忍者ブログ / [PR]