銀海1~4NM
1F西ルート
箱が【魔法1アビ2】のパターンだったら
保険で道中のフォモルを2匹狩ってからNMホールに行きます。
ホールは右端のカドで戦闘。
囮はグラさん、抜きはソドさんお願いします。
抜く順番は初めに魔法を、あとは戻ってきたのを適当n
最初のモンクは強いのでファラ2を入れてあげてください。
モンクが終わりかけの頃にぞろぞろ戻ってきますが
抜けたら1匹ぬき、無理ならもう一度囮。
戻りが大幅に遅れているやつ(おそらく赤)がいたら
追いかけて倒します。
NMのHPが半分以下になったら一人がワープに移動して
終了後ジャンプ。終了の目安は20分以内で。
2F南東ルート
フォモルとインプを全て処理。
フォモル同士はリンクしないけどその他は全てリンクします。
あとフォモルはアビに反応するので初めはホールから離れて
戦闘することが大切です。
リンクしたらフォモルをマラソンしてインプから処理。
フォモルはインプにシンクロしてWSを撃ってくるので
マラソン役はできるかぎり距離を開けてください。
赤はディスペルorフィナーレを忘れないように。
普通にNMを処理してワープ。
50分以内で終了が目安デス。
手空きの人はワープ前にホールにある箱を漁って
有効な薬があったら報告しまそう。
侠者があったらシーフに渡しておくといいです。
3F東NM
ギアを一匹ずつ釣って全て処理。
ギアは範囲WSがヒジョーに痛いので、後衛はストスキを
切らさないように。
あと重要なのは、一度に殴る人数は最大3人までが鉄則です。
3人以上で殴るとギアのWSが炸裂しまくってエライことに・・・
これは戦車などにも言えることですが、与TPを管理するのは
非常に重要なことです。
尚、ホールには扉が4匹いますが、うち一匹が当りで
倒すと4Fの扉が開きます。
見分け方は、赤ネームにしても動かないのが当りですぬ。
シーフなどが釣ってトンズラで全部リンクさせるとイイです。
タゲはすぐキレるのでダッシュで距離を開けてクダサイ。
また、狩人やサポ狩がいる場合、サーチで一番上にきた扉が当り
なので囮をする必要はアリマセン。
目安は70分まで。
4F東
3Fから4Fにワープするときに、あらかじめワープする人
(シーフが適役)を決めて、ワープ者は4Fに転送された直後
トンズラでわき目も振らずホール目指して突進します。
すると、途中に必ず巡回ギアがいるので、こいつを釣ります。
ちょっと遅れて本隊が転送されたら、本隊はただちに最初のカド部屋
まで移動し、釣り役がギアを持ってくるのを待ちます。
この時箱アサリなどをしてると対応が遅れるので禁止です。
ギアが来たら赤が連続魔スリプルで一匹ずつ寝かして、あとは
順次処理していくだけ。
この時処理が遅いと目覚めたギアに赤が袋にされるので
前衛はキアイです。
ギアを全部処理したらホールまで移動し、シーフが絶対回避+トンズラ
でホールのやつらをすべてリンクさせてから、部屋の4隅にいる扉
を抜きます。
抜いたら2つ目の角部屋まで持ち帰り、寝かしながら処理。
ここも短期決戦を前提にアビや薬を使っちゃってください。
またシーフは、ホール対岸の通路で死なないで、本隊側の
ホール手前あたりで死ぬのがポイントです。
何故かは やるとわかりまs
ザコがモリモリ来訪されますが寝かせてアビが生きているうちに
扉から処理で。
来訪ザコ含む全てを処理したらホールに沸いているカメを釣って
2つ目の角部屋で処理。
カメはギアや戦車にリンクしません。
普通にやれば10分以上残して終わります。
ボスまで視野に入れる場合は、来訪ザコは適度に残して
戦車をやっちゃったほうがいいです。
戦車は4エリアでもっとも弱いくらい。
